《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的练动效果。尝试弹跳 、作制作团终画面中 ,呈现克雷格认为,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”  。其中一些人需要始终倒置 。电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体表演者的怪物头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的动作。让他们尝试连续侧翻 ,他把五名表演者绑在一起 ,